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Quiz, blind tests, défis émojis : des jeux pour tous

Type de document
Article de périodique
Support du document
Document imprimé
Auteurs
Florent Contassot
Titre de la revue
Le Journal de l'animation
numéro
216
Mentions d'édition
février 2021
Dates
2021
Pages début-fin
pp. 42-53
Etiquettes de collation
illustrations, photographies
Domaines Prisme
Jeunesse-Adolescence
Mots-clés Prisme
Jeu, Animation, Activité, Accueil de loisirs, Adolescent, Pédagogie, Réseau social
Présentation de l'éditeur

Il est plutôt rare qu'un accueil de loisirs ne propose pas au moins une fois en période de vacances un quiz, un blind test... pour animer une après-midi, notamment avec des préadolescents et des adolescents. Ces jeux communautaires sont en effet une alternative rassembleuse aux habituelles activités collectives. Ils recèlent par ailleurs des bénéfices pédagogiques... pour peu qu'on s'éloigne des modèles iconiques qui les ont inspirés. Citons entre autres "Questions pour un champion" et "Fa Si La Chanter". Varier et créer ces jeux communautaires, c'est tout l'objet de ce dossier. Nous y abordons les quiz, les blind tests mais aussi les défis émojis qui se sont popularisés sur les réseaux sociaux ces derniers mois.