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PRISME travaille à la réalisation de deux bases de données bibliographiques : La première, Sciences et Action Sociales, constitue la base mutualisée du réseau. La deuxième, Thesis, est dédiée à la sélection et à l'indexation de thèses en travail social. Elle est le fruit d'un partenariat avec le CNAM-CDFT.

La pratique des jeux vidéo : approche d'un loisir de masse médiatise

Type de document
Article de périodique
Auteurs
Pierre BRUNO, Laurent TREMEL
Titre de la revue
Ethnologie française
Titre du dossier
Le vertige des traces
tome n°
25
numéro
1
Mentions d'édition
janvier-mars 1995
Dates
1995
Pages début-fin
pp. 103-112
Mots-clés Prisme
Jeu, Vidéo, JEU DE ROLE, Identité, Jeune