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PRISME travaille à la réalisation de deux bases de données bibliographiques : La première, Sciences et Action Sociales, constitue la base mutualisée du réseau. La deuxième, Thesis, est dédiée à la sélection et à l'indexation de thèses en travail social. Elle est le fruit d'un partenariat avec le CNAM-CDFT.

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Former les animateurs à la prévention des conduites à risques

Article de Anaïs BUREAU

Paru dans la revue Le Journal de l'animation (des professions des formations des actions : une passion), n° 160, juin-juillet 2015, pp. 20-31.

Mots clés : Conduite à risque, Prévention, Animateur, Formation, Santé, Accueil collectif de mineurs, Pédagogie, Comportement, Identité, Estime de soi, Psychologie, Jeu, Prévention routière, Sexualité, Tabagisme, Toxicomanie, Internet, Addiction, Jeu vidéo, Éducation

Cultures jeunes : quand l'adolescent cherche ses pairs

Article de Philippe JEAMMET, Thanh LE LUONG, Daniel MARCELLI, et al.

Paru dans la revue L'Ecole des parents, hors-série n° 594, février 2012, pp. 3-61.

Mots clés : Jeune, Santé, Comportement, Identité, Garçon, Fille, Adulte, Relation enfant-parents, Bouc émissaire, Harcèlement moral, Culture, Jeu, Internet, Musique, Art, Danse, MJC, Milieu urbain, Identification, Adolescent

Internet marketing surconsommation et addictions comportementales

Article de Romain CALLY

Paru dans la revue Le Journal des psychologues (le mensuel des professionnels), n° 299, juillet-août 2012, pp. 60-66.

Mots clés : Addiction, Comportement, Consommation, Internet, Jeu, Psychopathologie, Publicité, Marketing

Nous vivons dans une société de consommation où tout est à portée de la main et de la carte bancaire. Les professionnels du marketing étourdissent leur "cible" d'images de bonheur, de joie, de liberté pour pousser à la dépense. Certains sujets deviennent ainsi "accros" à l'achat de produit, voire à une activité... De l'achat compulsif à la cyberdépendance, quelles sont ces addictions comportementales ?

Familles et rites

Article de Anne Monjaret, Catherine Pugeault, Robin Cavagnoud, Gilles Séraphinet al.

Paru dans la revue Recherches familiales, n° 9, pp. 3-102.

Mots clés : Famille, Rite, Mariage, Mort, Célibat, Jeu, Fête, Nuptialité, Rite de passage, Fille, Changement, Statut, Adulte, Relation femme-homme, Religion, Opinion, Comportement, Évolution, Naissance, Enfant, Parents, Mère, Accompagnement, Hôpital, Transmission, Intergénérationnel, Relation enfant-parents, Lecture, Conte, Livre pour enfant, Affectivité, France, Pérou, Allemagne, Québec

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Réflexions au sujet des "jeux" dangereux

Article de Hélène ROMANO

Paru dans la revue Enfance majuscule, n° 103, novembre-décembre 2008, pp. 18-25.

Mots clés : Jeu, Danger, Violence, École, Souffrance psychique, Souffrance, Enfant, Statistiques, Comportement, Risque, Mort, Adolescent

L'exercice en art-thérapie et en médiations artistiques

Article de Jean Pierre KLEIN, Edith VIARME, Christophe de VAREILLES, et al.

Paru dans la revue Art et thérapie, n° 98-99, février 2008, pp. 1-97.

Mots clés : Art-thérapie, Médiation, Art, Méthodologie, Relation d'aide, Accompagnement, Autonomie, Autorité, Atelier d'écriture, Relation soignant-soigné, Atelier, Vidéo, Narcissisme, Crise, Prise en charge, Danse, Anthropologie, Psychanalyse, Musicothérapie, Jeu, Comportement, Théâtre, Mémoire, Création, Violence, Thérapie, Image du corps, Image de soi, Peinture, Adolescent

Les représentations d'attachement chez l'enfant

Article de Inge BRETHERTON, Raphaële MILJKOVITCH, Blaise PIERREHUMBERT, Jacqueline NADELet al.

Paru dans la revue Enfance, vol. 60, n° 1, 102 p..

Mots clés : Enfant, Attachement, REPRESENTATION, Comportement, Évaluation, Méthodologie, Littérature, Jeu, Mère, Relation enfant-mère, Enquête, Garçon, Fille, Trouble du comportement, Adoption, Famille d'accueil, Enfant placé, Recherche clinique

L'enfant le robot et l'ordinateur

Article de Jacqueline NADEL, Arnaud REVEL, Luc BERTHOUZE, et al.

Paru dans la revue Enfance, vol. 59, n° 1, janvier-mars 2007, 103 p..

Mots clés : Enfant, Informatique, Développement, Technologie, Logiciel, Imitation, Interaction, Motricité, Comportement, Attachement, Psychomotricité, Développement sensoriel, Motivation, Apprentissage, Émotion, Perception, Autisme, Langage, Écriture, Communication non-verbale, Jeu, Vidéo, Création