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PRISME travaille à la réalisation de deux bases de données bibliographiques : La première, Sciences et Action Sociales, constitue la base mutualisée du réseau. La deuxième, Thesis, est dédiée à la sélection et à l'indexation de thèses en travail social. Elle est le fruit d'un partenariat avec le CNAM-CDFT.

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Les jeux vidéo violents : un espace de médiation

Article de Patrick SCHMOLL

Paru dans la revue Cultures en mouvement, n° 60, septembre 2003, pp. 46-49.

Mots clés : Jeu, Vidéo, Catharsis, Violence, Jeune, Sociabilité, Interaction, Médiation, Réel, Jeu vidéo

Jeunes en rupture et médiation sociale

Article de Yves MORHAIN, Jean Pierre MARTINEAU

Paru dans la revue Cultures en mouvement, n° 37, mai 2001, pp. 54-57.

Mots clés : Jeune, Identité, Médiation, Délinquance juvénile, Violence, Régulation sociale, Médiation pénale