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PRISME travaille à la réalisation de deux bases de données bibliographiques : La première, Sciences et Action Sociales, constitue la base mutualisée du réseau. La deuxième, Thesis, est dédiée à la sélection et à l'indexation de thèses en travail social. Elle est le fruit d'un partenariat avec le CNAM-CDFT.

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Former les animateurs à la prévention des conduites à risques

Article de Anaïs BUREAU

Paru dans la revue Le Journal de l'animation (des professions des formations des actions : une passion), n° 160, juin-juillet 2015, pp. 20-31.

Mots clés : Conduite à risque, Prévention, Animateur, Formation, Santé, Accueil collectif de mineurs, Pédagogie, Comportement, Identité, Estime de soi, Psychologie, Jeu, Prévention routière, Sexualité, Tabagisme, Toxicomanie, Internet, Addiction, Jeu vidéo, Éducation

Quels jeux proposer aux ados ?

Article de Carine CHAUVET

Paru dans la revue Le Journal de l'animation (des professions des formations des actions : une passion), n° 150, juin-juillet 2014, pp. 40-51.

Mots clés : Adolescent, Jeu, Accueil collectif de mineurs, Jeu vidéo, Jeu de société

Le jeu vidéo a-t-il sa place dans l'animation ?

Article de Matthieu GARNIER

Paru dans la revue Le Journal de l'animation (des professions des formations des actions : une passion), n° 140, juin-juillet 2013, pp. 21-31.

Mots clés : Jeu, Vidéo, REPRESENTATION, Animation, Jeune, MATERIEL PEDAGOGIQUE

Jouez/coopérez/gagnez !

Article de William GASSIEN

Paru dans la revue Le Journal de l'animation (des professions des formations des actions : une passion), n° 90, juin 2008, pp. 62-75.

Mots clés : Activité, Animation, Non-violence, Coopération internationale, Jeu, Compétition, JEU ORGANISE, Jeu de société