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PRISME travaille à la réalisation de deux bases de données bibliographiques : La première, Sciences et Action Sociales, constitue la base mutualisée du réseau. La deuxième, Thesis, est dédiée à la sélection et à l'indexation de thèses en travail social. Elle est le fruit d'un partenariat avec le CNAM-CDFT.

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Place au jeu

Article de Gilles BROUGERE, Colette BARROUX CHABANOL, Isabelle GUARDIOLA

Paru dans la revue L'Ecole des parents, n° 575, décembre 2008-janvier 2009, pp. 19-39.

Mots clés : Jeu, Jouet, Personnalité, Plaisir, Imaginaire, Langage, Ludothérapie, Communication, Communication verbale, Droits de l'enfant, Compétition, Jeu de société, Convivialité, Éducation, Jeu vidéo, PSYCHOLOGIE DE L'ENFANT

Du jouet réel au jouet virtuel

Article de Gilles BROUGERE, Armelle LE BIGOT

Paru dans la revue Métiers de la petite enfance, n° 73, novembre 2001, pp. 19-23.

Mots clés : Jeu, Jouet, Informatique, Imaginaire, Comportement, Convivialité, JOUET VIRTUEL

Jeu jouets et télévision

Article de Gilles BROUGERE

Paru dans la revue Vues d'enfance, n° 4, hiver 1995, pp. 44-47.

Mots clés : Jeu, Jouet, Télévision, Culture de masse, Média, Rôle social, Comportement, Enfant, Imaginaire